Joueurs: 2
Âge: à partir de 10 ans
Durée: Court (<30 min)
Type: Jeu de cartes et de développement
Description philibertnet.com :
De bien des façons, 7 Wonders Duel ressemble à son grand-frère 7 Wonders. Les joueurs acquièrent des cartes au cours de trois âges, ces dernières fournissant des ressources ou faisant progresser leur développement militaire ou scientifique afin de développer leur civilisation ou bâtir des merveilles.
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Bâtissez une colonie de fourmis dans Micropolis, un jeu de collecte et construction de territoire pour 2 à 6 joueurs, dès 8 à 10 ans. En 30 minutes, recrutez des spécialistes et accumulez des ressources pour faire prospérer votre colonie souterraine
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Devenez le marchand privilégié du Maharaja dans Jaipur, un jeu de stratégie pour deux joueurs, dès 10 ans. Durant 15 à 30 minutes, achetez, vendez, et échangez des marchandises pour surpasser votre adversaire et gagner le titre de marchand attitré du Maharaja
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Résolvez un mystère dans un parc d'attractions avec Mysterium Park, un jeu de communication et déduction coopératif pour 2 à 6 joueurs, dès 10 ans. Les parties durent environ 30 à 45 minutes. Un joueur, le fantôme, envoie des visions avec des cartes illustrées aux autres joueurs, les médiums, pour élucider une affaire de meurtre.
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Embarquez pour une aventure aérienne avec Celestia, un jeu de bluff et de prise de risque où vous voyagez de nuage en nuage avec vos coéquipiers pour collecter les trésors les plus précieux. Idéal pour 2 à 6 joueurs, à partir de 8 ans, chaque partie dure environ 30 minutes. Avec chaque voyage, l'anticipation et l'excitation montent d'un cran, tout en essayant de déjouer les plans des autres !
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Je prête ce jeu au concept original, qui mêle stratégie, coopération et agilité.
Il faut construire ensemble en un temps limite un parcours de dominos en formant certaines combinaisons.
A la fin du chrono, on fait tomber la cascade de dominos créée et l'on engrange des points en fonction des combinaisons réalisées
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