Johan (Kraainem)
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- Les objets
- Des jeux de société, des jouets, des jeux vidéos et consoles
- Des vêtements, des chaussures, des bijoux
- Des bandes dessinées, des romans, des livres pour enfants
- Des meubles, de la décoration, de l'électro ménager
- Les services
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- Du baby-sitting, des ateliers créatifs
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Et ce ne sont là que quelques exemples, la liste des possibilités est infinie!
Les avis des utilisateurs
Megane
Échange super, contact facile et amical ! Merci
Adile
Super, merci +++
Adile
transaction parfaite +++
Sophia
L'échange était parfait et rapide. J'étais très contente de ma commande.
Géraldine
Très bon échange. Les magazines sont en très bon état et triés par mois de l âge de l enfants.
Anik
Envoi assez rapide personne réactive. Je recommande
Yoann
Excellent merci beaucoup
Véronique
super communication objet tip top
Miroslav et Sandrine
Excellent !
Miroslav et Sandrine
Je n'ai pas récupéré ces verres ...
Miroslav et Sandrine
Ma fille adore!!!
Miroslav et Sandrine
Intéressant
Miroslav et Sandrine
Super article. Les enfants adorent et c'est hyper pratique pour les fêtes d'anniversaire ! Merci beaucoup
Claudia
Super gentil et flexible ! Bonne continuation pour la suite, monsieur et bon courage à madame 😊
Marlene
Top
Marlene
Top!
Anne
Super
Miroslav et Sandrine
Impeccable
Cassia
Je suis très contente !!!
Miroslav et Sandrine
Super
Miroslav et Sandrine
Très bonnes chaises. Merci beaucoup
Miroslav et Sandrine
Les lapins n'ont pas aimé 😅
Inconnu
Échange parfait
Inconnu
La vente à été annulée dans les règles
Inconnu
Super satisfait
Inconnu
Très satisfait de l'échange
yannick
Parfait!
Marie
C'est un homme très gentil et très compréhensif
Raphaël
L'annonce était identique à la realité. Le jeu était en très bon état, il ne manquait rien. Et le jeu est très sympathique
Jeremy
Au top encore merci
Jeremy
Tres gentil personne je vous remercie encore bonne journée a vous
Manuela
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Manuela
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Manuela
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Manuela
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Marina
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Annlaetie
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Véronique
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Véronique
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Marie
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Marie
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Marie
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Marie
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Marie
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Marie
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Marie
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Marie
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Marie
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Marie
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Marie
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Caroline
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Caroline
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Caroline
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Caroline
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Anne
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Sophie
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aurore
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aurore
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aurore
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aurore
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Marie
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Adèle
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Flo
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Blanca
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michel
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Cindy
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Cheryl
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Cheryl
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Didier
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Didier
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Didier
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Alison
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Didier
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virginie
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Miroslav et Sandrine
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Miroslav et Sandrine
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Miroslav et Sandrine
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Jamila
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Jamila
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Jamila
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Jamila
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Jamila
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Jamila
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Jamila
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Jamila
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Jamila
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Jamila
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Géraldine
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Nathalie
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Inconnu
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Géraldine
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Marie
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Marie
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Rachida
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Rachida
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Aurore
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Jamila
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Sophie
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Anah
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Jonathan
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Lily
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Michel
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Objets proposés par Johan
Jeu Saint Seiya Deck Building
Par semaine : 2 Mercis 8km
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Jeu Saint Seiya Deck Building
Utilisé , 2 Mercis par semaine
Plongez dans l'univers des Chevaliers du Zodiaque avec Saint Seiya Deck Building, un jeu de cartes pour 1 à 5 joueurs. Incarnez un Chevalier de Bronze, construisez votre deck en affrontant des adversaires légendaires. Pour les joueurs de 10 à 14 ans, la partie dure de 30 minutes à 2 heures
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Chaussons pour bébé
Neuf , 1 Mercis
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Magazines Spirou
Utilisé , 1 Mercis par unité, 30 de disponibles
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eu Hanabi
Utilisé , 1 Mercis par semaine
Participez à un spectacle pyrotechnique dans Hanabi, un jeu coopératif où 2 à 5 joueurs, dès 8 ans, doivent créer un feu d'artifice parfait en 30 minutes. L'originalité ? Vous voyez les cartes des autres, mais pas les vôtres, ajoutant un défi de communication et de mémoire.
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Jeu Splendor
Utilisé , 3 Mercis par semaine
Devenez un marchand de la Renaissance dans Splendor, un jeu de stratégie simple et rapide pour 2 à 4 joueurs, dès 10 ans. Acquérez des mines, des moyens de transport, et des artisans pour collecter des gemmes et atteindre la prospérité. Chaque partie dure environ 30 minutes.
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Jeu Queen Domino
Utilisé , 3 Mercis par semaine
Explorez la construction de votre propre royaume dans Queen Domino, un jeu de stratégie pour 2 à 4 joueurs. Convient aux joueurs dès 8 ans, avec des parties d'environ 30 minutes. L'objectif est de construire un domaine de 5x5 en connectant des dominos de terrains similaires et en collectant des couronnes pour multiplier vos points
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Jeu Catane
Utilisé , 3 Mercis par semaine
Découvrez l'univers de Catane, un jeu de stratégie et de négociation où chaque joueur tente de coloniser une île riche en ressources. Idéal pour 3 à 4 joueurs, à partir de 10 ans, chaque partie dure environ 60 minutes. C'est une belle occasion de construire, commercer et planifier votre chemin vers la victoire tout en interagissant avec les autres joueurs. Un classique des jeux de société qui promet des moments de compétition amicale et de réflexion !
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Jeu Unlock Escape Adventures
Par semaine : 4 Mercis 8km
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Jeu Unlock Escape Adventures
Utilisé , 4 Mercis par semaine
Défiez votre esprit avec Unlock!, un jeu d'évasion captivant qui vous plonge dans divers scénarios mystérieux à résoudre en équipe. Conçu pour 1 à 6 joueurs, à partir de 10 ans, chaque aventure dure environ 60 minutes, offrant une expérience immersive de résolution d'énigmes et d'exploration dans le style des Escape Rooms
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Jeu Sushi Draft
Utilisé , 2 Mercis par semaine
Dévoilez vos talents de chef avec Sushi Draft, un jeu de carte rapide et amusant où vous devez choisir les meilleures combinaisons de sushis pour gagner. Idéal pour 3 à 5 joueurs, à partir de 8 ans, chaque partie dure environ 20 minutes, parfait pour une dose rapide de divertissement ludique
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Jeu Azul
Utilisé , 3 Mercis par semaine
Embellissez un palais royal dans Azul, un jeu de stratégie et de placement pour 2 à 4 joueurs, dès 8 ans. Durant 30 minutes à 1 heure, sélectionnez des tuiles colorées pour décorer un mur et marquez des points en fonction des motifs et des séquences créées
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Jeu Jaipur
Utilisé , 1 Mercis par semaine
Devenez le marchand privilégié du Maharaja dans Jaipur, un jeu de stratégie pour deux joueurs, dès 10 ans. Durant 15 à 30 minutes, achetez, vendez, et échangez des marchandises pour surpasser votre adversaire et gagner le titre de marchand attitré du Maharaja
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Jeu Patchwork
Utilisé , 2 Mercis par semaine
Explorez l'art du patchwork dans ce jeu de stratégie et d'assemblage captivant. Patchwork est parfait pour 2 joueurs, à partir de 8 ans, avec des parties d'environ 30 minutes. Un défi amusant et créatif où chaque joueur essaie de créer la couette la plus esthétique et fonctionnelle tout en gérant ses boutons, la monnaie du jeu
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Jeu Mysterium Park
Utilisé , 2 Mercis par semaine
Résolvez un mystère dans un parc d'attractions avec Mysterium Park, un jeu de communication et déduction coopératif pour 2 à 6 joueurs, dès 10 ans. Les parties durent environ 30 à 45 minutes. Un joueur, le fantôme, envoie des visions avec des cartes illustrées aux autres joueurs, les médiums, pour élucider une affaire de meurtre.
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Jeu Micropolis
Utilisé , 2 Mercis par semaine
Bâtissez une colonie de fourmis dans Micropolis, un jeu de collecte et construction de territoire pour 2 à 6 joueurs, dès 8 à 10 ans. En 30 minutes, recrutez des spécialistes et accumulez des ressources pour faire prospérer votre colonie souterraine
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BD Soda (12 tomes)
Utilisé , 1 Mercis par unité, 12 de disponibles
Plongez dans le quotidien humoristique et trépidant de David Solomon, un jeune prêtre qui se fait passer pour un inspecteur de police afin de protéger sa mère fragile. À travers 12 tomes, découvrez des enquêtes pleines d'humour et des situations cocasses qui mettent en scène les déboires et les quiproquos de ce héros atypique. Un régal pour les amateurs d'humour et de suspense léger.
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Jeu 10 de chute
Utilisé , 2 Mercis par semaine
Mettez votre stratégie à l'épreuve avec "10 de chute", un jeu de stratégie combinatoire abstrait où 2 à 4 joueurs, dès 7 ans, s'affrontent pour faire tomber graduellement des jetons de roue dentée en roue dentée jusqu'à atteindre la glissière au bas de l'unité de jeu. Les parties durent entre 15 et 30 minutes, où chaque tour de roue vous rapproche de la victoire... ou de la défaite ! Utilisez des rouages à l'aide d'une clé pour faire avancer vos jetons, tout en essayant de devancer votre adversaire et atteindre la victoire. Un jeu plein de suspense qui promet des moments agréables en famille ou entre amis
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BD Long John Silver (3 tomes)
Par semaine : 2 Mercis 8km
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BD Long John Silver (3 tomes)
Utilisé , 2 Mercis par semaine
Si chacun connaît L'Île au trésor, qui sait réellement ce qu'il est advenu du pirate Long John Silver ? Xavier Dorison et Mathieu Lauffray ont tout simplement entrepris de raconter son histoire, nourris par les récits de grande aventure et de piraterie. Somptueux ! Délaissée par son mari parti découvrir le nouveau monde depuis plusieurs années, lady Vivian Hastings est restée à Bristol, en Angleterre. Seule ? Pas tout à fait : Vivian, consciente de son charme, ne manque pas de courtisans. Ceux-ci ne connaissent pas sa situation matérielle inquiétante : ruinée bien que toujours propriétaire du domaine et, surtout, enceinte... Tout bascule le jour où Vivian reçoit enfin des nouvelles de son mari qui lui somme de le rejoindre en Amérique du sud où Lord Hasting aurait découvert le mythique trésor de Guayanacapac ! Acculée, Lady Hastings décide de partir et fait appel, malgré les mises en garde du docteur Livesey, à une bande d'hommes sans foi ni loi dont le chef n'est autre que le redoutable Long John Silver. Vivian conclut un pacte de sang avec ce pirate qui lui propose de l'embarquer jusqu'au nouveau monde en échange d'une partie du trésor. Le voyage s'effectuera jusque dans les pays les plus reculés, le long de l'Amazonie, en pleine forêt.
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Jeu Andor
Utilisé , 2 Mercis par semaine
Jeu coopératif pour deux joueurs à partir de 10 ans, 45 minutes par partie.
Tout au long de cette épopée, il vous faudra coopérer et avancer ensemble pour espérer revoir les vertes plaines du Royaume d’Andor.
Chacun à votre tour, choisissez une des cartes visibles sur l'une des 3 piles devant vous : activez votre personnage pour combattre, vous déplacer ou profiter de sa capacité spéciale, utilisez des objets ou demandez de l'aider à vos alliés pour vous aider dans votre quête, et choisissez le bon moment pour jouer les cartes Malédiction qui vous compliquent la tache…
Une fois la carte jouée, elle retourne en-dessous de la pile, et reviendra donc plus tard dans la partie. Au fil de votre aventure, de nouvelles cartes sont ajoutées ou retirées des piles, vous permettant de vous approcher plus rapidement de votre but, ou au contraire ralentissant votre progression.
Pour l'emporter, parvenez en même temps sur la dernière case du parcours avant que le pion Malédiction ne rattrape l'un des joueurs !
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Jeu Ugo
Utilisé , 2 Mercis par semaine
Jeu de plis pour 2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, pour des parties de 45 minutes.
Dans le monde de UGO, le joueur tente d'établir un royaume puissant. Cela semble plus facile à dire qu'à faire. Les terres agricoles que vous capturez doivent être entretenues par des agriculteurs. Et si vous n'avez pas assez d'agriculteurs, le royaume ne vaudra pas grand chose !
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Jeu Carcassonne
Utilisé , 2 Mercis par semaine
Jeu de placement de tuiles et de gestion pour 2 à 5 joueurs à partir de 8 ans, pour des parties de 30 minutes environ.
Description Wikipedia :
Carcassonne est un jeu de pose de tuiles, où l'on construit le plateau de jeu au cours de la partie. Des points sont attribués en fonction de la taille des combinaisons créées — villes, champs, routes, abbayes.
Le jeu commence avec une seule tuile, les autres étant cachées dans la pioche. Chacun à son tour, les joueurs piochent une tuile et doivent la placer, en respectant les tuiles déjà en place : les villes et les routes ne peuvent être coupées.
Après avoir placé sa tuile, et uniquement à ce moment-là, le joueur peut s'il le souhaite placer un pion, habituellement désigné par le terme meeple (contraction de l'anglais my et people, litt. « mon peuple »), sur une des parties de cette tuile (morceaux de villes ou de champs, tronçons de chemins, abbayes). Après avoir terminé une route ou une ville le joueur pose son meeple ou il veut. La ville, le champ, l'abbaye ou le chemin formé par les éléments contigus devient alors la propriété exclusive de ce joueur, et personne, pas même le propriétaire, ne pourra y placer d'autre pion en l'agrandissant par une nouvelle tuile contiguë. Cependant, une nouvelle tuile peut réunir des parties disjointes sur lesquelles il y a déjà des pions. C'est alors le joueur qui y a le plus de pions qui devient le propriétaire de l'ensemble (si les joueurs sont à égalité, le terrain appartient autant à chacun).
Partie en cours
Quand une route, une ville ou une abbaye est complétée, son ou ses propriétaires comptent leurs points (chaque tuile a une certaine valeur), et récupèrent leurs pions. Les pions placés sur les champs y restent jusqu'à la fin du jeu.
Le jeu est terminé quand toutes les tuiles ont été placées. On compte alors des points pour les abbayes, les champs, les routes et les villes non complétées.
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Jeu : Suburbia
Utilisé , 2 Mercis par semaine
Jeu de stratégie et de développement de ville jusqu'à quatre joueurs, à partir de 10 ans, pour des parties de 90 minutes.
Description trictrac.net :
Suburbia est un jeu de stratégie et de développement de cité.
Avec le jeu Suburbia, vous allez développer votre petite cité en posant des hexagones formant la banlieue : résidences, commerces, administrations, parcs, lacs, etc. Vous aurez aussi un objectif personnel secret (finir le moins riche, poser le plus de tuiles de tel ou tel type…). Le but du jeu est d’avoir attiré la plus grande population possible en fin de partie.
Les tuiles hexagonales arrivent une à une sur le marché. Plus vous prenez le risque d’attendre avant de les acheter, moins elles couteront cher (de 10$ à 0). Une tuile achetée doit être posée à côté de celles que vous avez déjà placées devant vous. Il faut procéder précautionneusement car les tuiles interagissent entre elles. Un parc fait par exemple grimper d’1 votre réputation par tuile qu’il touche ; un parking et un immeuble qui se touchent font grimper vos revenus…
Au lieu d’acquérir une nouvelle tuile, on peut à son tour placer un jeton d’investissement sur l’une de ses tuiles. Désormais les bonus de cette tuile sont doublés quand une autre vient les activer, en étant posée juste à côté par exemple.
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Jeu Seven Wonders Duel
Par semaine : 2 Mercis 8km
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Jeu Seven Wonders Duel
Utilisé , 2 Mercis par semaine
Joueurs: 2
Âge: à partir de 10 ans
Durée: Court (<30 min)
Type: Jeu de cartes et de développement
Description philibertnet.com :
De bien des façons, 7 Wonders Duel ressemble à son grand-frère 7 Wonders. Les joueurs acquièrent des cartes au cours de trois âges, ces dernières fournissant des ressources ou faisant progresser leur développement militaire ou scientifique afin de développer leur civilisation ou bâtir des merveilles.
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Ateliers jeu de société
Vous aimez les jeux de société, mais n'avez personne avec qui jouer? Je viendrai avec plaisir vous tenir compagnie équipé d'une partie de ma ludothèque! Je dispose d'environ 80 jeux de tout genre, il y aura du choix :)